eTrucks.pl • Od 16 lat najlepsze forum z modami do ETS1, GTS, ETS2, ATS, ST
Projekt: Podkarpacie - Wersja do druku

+- eTrucks.pl • Od 16 lat najlepsze forum z modami do ETS1, GTS, ETS2, ATS, ST (http://etrucks.pl)
+-- Dział: Wasza Twórczość
(/forum-167.html)
+--- Dział: Map Editor SCS (/forum-273.html)
+---- Dział: Wasze Prace (/forum-274.html)
+---- Wątek: Projekt: Podkarpacie (/thread-38092.html)

Strony: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34


RE: Projekt: Podkarpacie - .:KoxTrucker:. - 05/05/2016 04:01 PM

Zacytuję tu jeden z postów na forum konkrencji odnośnie dystrybucji mapy:

Cytat:Lepiej nie łączyć PM i PP. Bedzie to strasznie nierealistyczne, a mapa ProModsów jest strasznie obciążająca. Nie wiem jak będzie tutaj, ale lepiej, jeżeli mapa będzie samodzielna. Wink

Nie wiem, czy zgodzicie się z tą opinią, ale jak Narzew się uparł, to będzie chyba problem z optymalizacją, jak będzie add-on.


RE: Projekt: Podkarpacie - DIESIRAE - 07/05/2016 10:31 AM

(05/05/2016 04:01 PM).:KoxTrucker:. napisał(a):  Zacytuję tu jeden z postów na forum konkrencji odnośnie dystrybucji mapy:

Cytat:Lepiej nie łączyć PM i PP. Bedzie to strasznie nierealistyczne, a mapa ProModsów jest strasznie obciążająca. Nie wiem jak będzie tutaj, ale lepiej, jeżeli mapa będzie samodzielna. Wink

Nie wiem, czy zgodzicie się z tą opinią, ale jak Narzew się uparł, to będzie chyba problem z optymalizacją, jak będzie add-on.

A co ma Panie Koxie piernik do wiatrakaTongue

Mapę obciąża głównie ilość, szczegółowość i waga użytych modeli + aranżacja i optymalizacja lokacji. Im więcej detali, smaczków, kwiatków, krzaczków i innych dupereli tym, nie łudźcie się, będzie ciężej dla słabszych konfiguracji PC.

I nie ważne czy będzie to mapa PM, TSM, Podkarpacia czy jakaś inna.
Diabeł tkwi w szczegółach, a to czy mapka będzie połączona z PM czy nie jest dla jej płynnego działania bez znaczenia.

Dlatego z obecnie dostępnych fotek nie można niczego pewnego wywnioskować czy akurat PP nie będzie mapą równie wymagającą. Jak widać na fotach lokacje są nie ukończone i nie poodmykane aż po horyzont. I teraz w fazie testów gra działa płynnie ale po ukończeniu lokacji może się okazać, że będą gdzieś tam jakieś przyciachy lub spadki fps.

Ponadto ostatnia odsłona ETSa ma już chyba z 5 lat i chyba nie myślicie, że jak tam kiedyś w końcu być może pojawi się Ets3 to na nawet na "dzisiejszym mocnym sprzęcie" będziecie grać na wysokich lub ultra ustawieniach.

W ogóle to dziwi mnie takie podejście, bo z jednej strony chcecie map zmodyfikowanych, ciekawych, realnych, bogatych w detale itd. + fajnych modów na wszystko a a potem narzekacie, że tnie, że spadki fps, że macie mocną kartę i nie można grać na ultra. Ot trzeba sobie dobrać odpowiednie optymalne ustawienia do możliwości konfiguracji PC i cieszyć się z tego co jest a nie marudzić.

Poprzeglądajcie sobie testy różnych konf. w różnych grach w wysokich lub ultra ustawieniach i odpowiedzcie sobie sami jak to naprawdę jest z optymalizacją i tym czemu tak naprawdę podoła Wasza karta graficzna, nawet z wyższej półki.

Co do samodzielności mapy to hmmm, cóż moim zdaniem z jednej strony dodawanie PP do mapy PM gdzieś tam na sektory poza kręgiem polarnym jest średnio dobrym pomysłem z drugiej strony jeżeli chodzi o to żeby zachować ciągłość profilu nie chyba innego rozwiązania.

W sumie kiedyś zastanawiałem się nad zrobieniem mapy aglomeracji Górnośląskiej + jakiś Beskid na początek. Mapa zrobiona w dużej skali, coś m/w na wzór chyba Symulatora Scanii ale o wile dokładniej i bardziej po aptekarsku cały region. Najlepszym rozwiązaniem a zarazem łącznikiem map w grze byłoby np. zaparkowanie trucka na mapie PM w jakimś centrum logistycznym i teleport do jakiegoś centrum logistycznego na mapie aglomeracji i kontynuacja gry.
Dodatkowym smaczkiem byłaby możliwość kontynuowania gry nie tylko truckiem scsu ale również modami na dostawczaki lub lub ciężarówki do powiedzmy 7ton z opcja bdf o ile udałoby mi się przekonać do pomysłu chętnego i bezinteresownego modelarza na wykonanie takich modeli.

Dobra tyle snucia fanatazjiTongue.

Cieszę się że ktoś coś zaczął kombinować m/w o czymś o czym kiedyś sam rozmyślałem. Liczę, że Wasz projekt nie padnie a wręcz przeciwnie rozwinie się w coś co zaskoczy wszystkich i wywróci do góry nogami całą grę.

Wytrwałości


RE: Projekt: Podkarpacie - WiTo - 14/05/2016 04:49 AM

Jak tam postępy w pracach nad mapką?
Projekt jeszcze istnieje?


RE: Projekt: Podkarpacie - Dominiko - 14/05/2016 11:12 AM

Projekt istnieje i się rozwija, aczkolwiek trochę trzeba czekać, aż nasz modelarz zrobi nam modele, których potrzebujemy, więc praca trwa troszkę dłużej.


RE: Projekt: Podkarpacie - Adam.J - 24/05/2016 01:47 PM

Czyżby projekt upadł Pytajnik bo coś cisza w tym temacie .


RE: Projekt: Podkarpacie - WiTo - 24/05/2016 01:50 PM

(14/05/2016 11:12 AM)Dominiko napisał(a):  Projekt istnieje i się rozwija, aczkolwiek trochę trzeba czekać, aż nasz modelarz zrobi nam modele, których potrzebujemy, więc praca trwa troszkę dłużej.


To nie mozecie robić innych terenow,tylko czekać az wam ten ,,modelarz" zrobi poszczegolne modelePytajnik


RE: Projekt: Podkarpacie - Dominiko - 24/05/2016 03:01 PM

(24/05/2016 01:50 PM)WiTo napisał(a):  
(14/05/2016 11:12 AM)Dominiko napisał(a):  Projekt istnieje i się rozwija, aczkolwiek trochę trzeba czekać, aż nasz modelarz zrobi nam modele, których potrzebujemy, więc praca trwa troszkę dłużej.


To nie mozecie robić innych terenow,tylko czekać az wam ten ,,modelarz" zrobi poszczegolne modelePytajnik

Teoretycznie możemy, ale w praktyce także potrzeba modeli na tamte tereny.


RE: Projekt: Podkarpacie - Rosok - 31/05/2016 02:09 PM

No i jak z projektem? :E Czekam i nie mogę się doczekać :E :E :E


RE: Projekt: Podkarpacie - Dominiko - 31/05/2016 10:19 PM

Dzisiaj dwa zdjęcia z ronda obok biedronki, czyli przedsmak tego co zobaczycie za tydzień.

Image
Image

PS: Pokazywałem już to rondo, ale jest ono teraz bardziej rozbudowane.


RE: Projekt: Podkarpacie - Michal_Z_gno - 31/05/2016 11:31 PM

Tak trochę mało by jakoś konkretnie ocenić ale jako przedsmak tego co nadejdzie za tydzień jest w sam raz Tongue