Mapa Polski by Pedro Martin czyli mapaPM - Wersja do druku +- eTrucks.pl • Od 16 lat najlepsze forum z modami do ETS1, GTS, ETS2, ATS, ST (http://etrucks.pl) +-- Dział: Wasza Twórczość (/forum-167.html) +--- Dział: Map Editor SCS (/forum-273.html) +---- Dział: Wasze Prace (/forum-274.html) +---- Wątek: Mapa Polski by Pedro Martin czyli mapaPM (/thread-18626.html) |
RE: Moje zmagania z map editor he,he - WiTo - 24/11/2015 09:06 PM A ja mam takie pytanko,robicie też z własnych modeli,prefabow itp. Czy tylko z tych co SCS zrobił RE: Moje zmagania z map editor he,he - .:KoxTrucker:. - 25/11/2015 07:47 AM Twórcy mapy mają swoje modele, prefaby, ale także używają tego, co SCS zrobił. RE: Moje zmagania z map editor he,he - bisson1976 - 25/11/2015 05:28 PM (24/11/2015 08:49 PM)Armk79 napisał(a): A odnośnie wydawania mapki:1. Jak zaczynałem robić mapę to miała być mapa dla mojej vs i stąd wzięła się jej nazwa czyli "mapaPedroMartin" czyli "mapaPM" 2.Moja mapa edytuje póki co tylko tereny Polski , więc nie będzie działać z mapami które też edytują sektory naszego kraju, poza tym nie wiem bo nie testowałem jej z innymi mapami. 3.Mapa działa z ETS2 +DLC Going East+ DLC Skandynawia. Działa też na najnowszym patchu swoją drogą to zaczynałem ją chyba na patchu 1.16 he,he,he. Do budowy mapy używam tylko modeli i preabów od FLD, modeli od BlueModel , 2 prefaby zrobił mi Jakub007 z mojej vs reszta to oryginalne rzeczy SCS-u, tak jest bezpieczniej i nie muszę czekać aż autor modeli czy prefabów przystosuje je do najnowszego patcha. Wspólnie z Jakub007 nauczyliśmy się dublować prefaby i naczepy żeby występowały tylko w naszych firmach. Wspólnie robiliśmy tez wiele definicji itp,itd. Na początku przy mapie pomagał i też Piotrek z Magtransu, ale potem zaczął robić swoją mapę i zakończyliśmy współpracę.Pozdrawiam przy okazji. Do powstania mapy przyczynili się również PMA( pomagał mi na początku ogarnąć definicje gry), oraz MWL4 (pomagał Jakubowi). Ostatnio pomaga mi MarcinTPL trochę z prefabami, trochę z definicjami i naczepami. Jeśli kogoś pominąłem to przepraszam, nie miałem takiego zamiaru niech się do mnie zgłosi to go dopiszę. Co do mapy to dziękuję też mojej żonie że znosi te moje fanaberie he,he 4. Na dzień dzisiejszy moja mapa + plik (prefaby i modele FLD)ma razem 808 MB 5. Nie będę jej dzielił na części będzie w jednym pliku zabezpieczonym oczywiście. No i najważniejsze mapa będzie OCZYWIŚCIE CAŁKOWICIE DARMOWA RE: Moje zmagania z map editor he,he - OXiDE - 25/11/2015 05:31 PM Świetna robota RE: Moje zmagania z map editor he,he - bisson1976 - 25/11/2015 05:36 PM (24/11/2015 09:06 PM)wito5 napisał(a): A ja mam takie pytanko,robicie też z własnych modeli,prefabow itp. Czy tylko z tych co SCS zrobiłTak jak napisał koxsuser jest różnie. Jeśli ktoś potrafi modelować w Blenderze lub Zmodzie to ma własne modele. Z modelu można zrobić prefab tworząc definicje i dopisując plik ppd do modelu (tak ja zrobiłem z modelem SCS i stworzyłem prefab sklepu z częściami samochodowymi. Niektórzy zrobili tez sam plik ppd dez modelu i stąd np. wzięły się nietypowe miejsca rozładunku ( u mnie na mapie Jakub007 wykonał takie roboczo nazwane płytki gdzie można rozładować towar ) RE: Moje zmagania z map editor he,he - bisson1976 - 27/11/2015 10:25 PM Witajcie. Kolejny raport z prac nad mapą. Uporczywe nie działanie jednego prefabu i nie możność zdiagnozowania tego przyczyny zmusiło mnie po raz pierwszy do kombinacji z drogami , rondami i rozjazdami w celu stworzenia węzła Płońsk czyli rozjazdu S7 , DK10 i DK50. Oto efekty.... RE: Moje zmagania z map editor he,he - WiTo - 27/11/2015 10:44 PM Wszystko ładnie wygląda Widać,że masz dużo pomysłów co do twojej mapki Już sie nie moge doczekać efektu końcowego RE: Moje zmagania z map editor he,he - kolakao - 28/11/2015 12:28 AM Na pierwszym screenie pod wiadukt przydałoby się ustawić jakieś podpory żeby nie wyglądało że droga sama z siebie jest taka sztywna i unosi się nad ziemią ( Jeśli są to Przepraszam ) . Praca fajna, pokażesz więcej RE: Moje zmagania z map editor he,he - Michal_Z_gno - 28/11/2015 01:24 AM Wykończyć tereny zielone i detale a rozjazd będzie jak się patrzy RE: Moje zmagania z map editor he,he - .:KoxTrucker:. - 28/11/2015 08:32 AM Ładnie! Tylko dorób barierki i dorób lądy koło węzłu i w ,,węźle". |