![]() |
Projekt: Podkarpacie - Wersja do druku +- eTrucks.pl • Od 16 lat najlepsze forum z modami do ETS1, GTS, ETS2, ATS, ST (http://etrucks.pl) +-- Dział: ![]() (/forum-167.html) +--- Dział: Map Editor SCS (/forum-273.html) +---- Dział: Wasze Prace (/forum-274.html) +---- Wątek: Projekt: Podkarpacie (/thread-38092.html) |
RE: Projekt: Podkarpacie - Dominiko - 12/08/2016 08:36 PM 2/3 Woli Mieleckiej wykonane
![]() Więcej fotek jutro.
RE: Projekt: Podkarpacie - bisson1976 - 12/08/2016 08:37 PM No jestem ciekaw tych nowych miejsc na rozładunki i załadunki ![]() RE: Projekt: Podkarpacie - Dominiko - 12/08/2016 08:41 PM (12/08/2016 08:37 PM)bisson1976 napisał(a): No jestem ciekaw tych nowych miejsc na rozładunki i załadunki Będzie ich dość sporo (na razie w Woli Mieleckiej jest 5 takich miejsc). Będą takie, które mam nadzieje wam się spodobają, i których nie będziecie się spodziewać ![]() RE: Projekt: Podkarpacie - bisson1976 - 12/08/2016 08:45 PM (12/08/2016 08:41 PM)Dominiko napisał(a):Mam nadzieję że mnie zaskoczysz oryginalnymi pomysłami i znacząco się będą różnić od moich(12/08/2016 08:37 PM)bisson1976 napisał(a): No jestem ciekaw tych nowych miejsc na rozładunki i załadunki ![]() RE: Projekt: Podkarpacie - Dominiko - 12/08/2016 09:09 PM Dodam jeszcze, że wszystkie miejsca załadunku i/lub rozładunku wykonuję od 0 (prócz miejsc w salonach ciężarówek, które prawdopodobnie też będą). Nie używam firm od SCS. RE: Projekt: Podkarpacie - bisson1976 - 12/08/2016 09:19 PM (12/08/2016 09:09 PM)Dominiko napisał(a): Dodam jeszcze, że wszystkie miejsca załadunku i/lub rozładunku wykonuję od 0 (prócz miejsc w salonach ciężarówek, które prawdopodobnie też będą). Nie używam firm od SCS.Ciekawi mnie tylko że akurat teraz jakiś tydzień od momentu ja się pochwaliłeś , odblokowaniem mojej mapy ,projekt ruszył z kopyta. No cóż swoje prefaby poznam od razu ponieważ nikt nie robił podobnych. Po drugie sam mówiłeś że nie znasz się na blenderze oraz zmodzie , gratuluję więc opanowania tych programów w tydzień ![]() Do salonów ciężarówek towar można dostarczać na dwa sposoby jeden prefabs jest od scs , a drugi mój tylko problem polega na tym ze akurat te prefaby nie są w defach przypisane do kategorii Pedro więc musisz trochę się bardziej namęczyć żeby je znaleźć. Pamiętaj więc żeby podać autorów tych prefabów zanim wydasz mapkę he,he,he. RE: Projekt: Podkarpacie - Dominiko - 12/08/2016 09:29 PM Prefaby Rozładunku i załadunku sa z rusmap (sam trigger i spawn naczep) chodzilo mi o to, że miejsca w których stawiam te "niewidzialne" prefaby (np. Firmę Pana Kowalskiego) buduje od zera. RE: Projekt: Podkarpacie - bisson1976 - 12/08/2016 10:10 PM (12/08/2016 09:29 PM)Dominiko napisał(a): Prefaby Rozładunku i załadunku sa z rusmap (sam trigger i spawn naczep) chodzilo mi o to, że miejsca w których stawiam te "niewidzialne" prefaby (np. Firmę Pana Kowalskiego) buduje od zera.Nie znam archiwum rusmap , więc się nie wypowiadam , natomiast widzę że mylisz pojęcia więc chciałem Ci wyjaśnić że jedyne ikonki , które się da postawić na mapie i działają samodzielnie to: ![]() co zaś się tyczy działania triggers: ![]() jak widzisz nigdzie tu nie ma ikonki naczepy. Nietypowe miejsca rozładunku można uzyskać kopiując i przerabiając oryginalny prefab scs,( to o co mnie pytałeś na fejsie) lub edytując i eksportując sam plik .ppd ( najłatwiej w zmodzie). ![]() Jak już będziesz edytował ten plik ppd to dla ułatwienia podpowiem Ci że: musisz edytować prefab - services gdzie liczba 1 to załadunek, 2 rozładunek ,13 podjęcie zlecenia. Tak więc teraz masz obraz tego o czym mówisz , troszkę się to różni od tego co napisałeś. ![]() Jest zasadnicza różnica pomiędzy budowaniem firmy w map edytorze , a edytowaniem firmy (prefabu w zmodzie).... No i oczywiście żeby firma Pana Kowalskiego śmigała jak należy jeszcze potrzeba paru definicji ale to już pestka ...... dla kogoś kto robi prefaby..... RE: Projekt: Podkarpacie - Dominiko - 13/08/2016 09:26 AM (12/08/2016 10:10 PM)bisson1976 napisał(a):(12/08/2016 09:29 PM)Dominiko napisał(a): Prefaby Rozładunku i załadunku sa z rusmap (sam trigger i spawn naczep) chodzilo mi o to, że miejsca w których stawiam te "niewidzialne" prefaby (np. Firmę Pana Kowalskiego) buduje od zera.Nie znam archiwum rusmap , więc się nie wypowiadam , natomiast widzę że mylisz pojęcia więc chciałem Ci wyjaśnić że Ni robię prefabów. Jak mówiłem korzystam z prefabów rusmap, które nie mają dodanego żadnego placu ,a jedynie te services 1,2 i 13. RE: Projekt: Podkarpacie - .:KoxTrucker:. - 13/08/2016 09:28 AM Dominik, tak sobie przeglądałem pliki, które dostałem od FLD, i ten most, co wcześniej pokazałeś, to chyba na Starej Wiśni w Woli Mieleckiej. Sprawdzając sobie w GM ten rejon sprawdzałem, jakie barierki dostałem od FLD. I na fotce zrobiłem sobie most z tym samym chodnikiem, jak na Starej Wiśni, i efekty są tego takie: ![]() Nie tylko Skandynawskie mosty trzeba stawiać, jest tego tak dużo tych railingów. To tylko było moje spostrzeżenie dot. mostów. Ja użyłem takiej barierki i wygląda to lepiej. To nie jest krytyka, tylko rada, pomimo, że nie haruję jak wół w ME. ![]() Myślę, że nie przeglądasz, ile możliwości daje Ci ME, ale to już czy skorzystasz z tego, co napisałem należy do Ciebie. ![]() |