eTrucks.pl • Od 16 lat najlepsze forum z modami do ETS1, GTS, ETS2, ATS, ST
szpachlarz Kazan - Wersja do druku

+- eTrucks.pl • Od 16 lat najlepsze forum z modami do ETS1, GTS, ETS2, ATS, ST (http://etrucks.pl)
+-- Dział: Wasza Twórczość
(/forum-167.html)
+--- Dział: Modelowanie 3D (/forum-268.html)
+---- Dział: Wasze Prace (/forum-269.html)
+---- Wątek: szpachlarz Kazan (/thread-44012.html)



RE: szpachlarz Kazan - Kacper21 - 27/01/2020 12:01 PM

(25/03/2018 05:14 PM)kazan1234 napisał(a):  
Dalej działam z TGLem, wpadła zabudowa, jeszcze co nieco muszę w niej poprawić np dodać skrzynki. Zrobiłem sobię już bazę kabiny od e6, pozostało dół wymodelować i wtedy będę mógł zrobić wcięcie z boku kabiny

Goście nie widzą linków. Zarejestruj się aby zobaczyć ukrytą treść.

Goście nie widzą linków. Zarejestruj się aby zobaczyć ukrytą treść.

Goście nie widzą linków. Zarejestruj się aby zobaczyć ukrytą treść.

Wydany jest?


RE: szpachlarz Kazan - Iśmik - 27/01/2020 01:24 PM

(27/01/2020 12:01 PM)Kacper21 napisał(a):  
(25/03/2018 05:14 PM)kazan1234 napisał(a):  
Dalej działam z TGLem, wpadła zabudowa, jeszcze co nieco muszę w niej poprawić np dodać skrzynki. Zrobiłem sobię już bazę kabiny od e6, pozostało dół wymodelować i wtedy będę mógł zrobić wcięcie z boku kabiny

Goście nie widzą linków. Zarejestruj się aby zobaczyć ukrytą treść.

Goście nie widzą linków. Zarejestruj się aby zobaczyć ukrytą treść.

Goście nie widzą linków. Zarejestruj się aby zobaczyć ukrytą treść.

Wydany jest?

Za taki post to ban z miejsca.


RE: szpachlarz Kazan - Ballino - 27/01/2020 06:05 PM

700 k polygonów to bardzo malutko xd Biorąc pod uwagę to, że Wielton którego ja ujeżdżam w grze ma dwa miliony więcej trójkątów Big Grin

Lampy masz do poprawki jedynie z tego co widzę. Głównie chodzi o lewą stronę lampy tam gdzie kierunek bo nie masz tak jakby odbłyśnika kierunku i w rzeczywistości po włączeniu kierunkowskazu świeciłoby to na pomarańczowo i czerwono przy okazji xd
Chyba rozumiesz o co mi chodzi

Goście nie widzą linków. Zarejestruj się aby zobaczyć ukrytą treść.


RE: szpachlarz Kazan - kazan1234 - 27/01/2020 08:09 PM

(27/01/2020 06:05 PM)Ballino napisał(a):  700 k polygonów to bardzo malutko xd Biorąc pod uwagę to, że Wielton którego ja ujeżdżam w grze ma dwa miliony więcej trójkątów Big Grin

Lampy masz do poprawki jedynie z tego co widzę. Głównie chodzi o lewą stronę lampy tam gdzie kierunek bo nie masz tak jakby odbłyśnika kierunku i w rzeczywistości po włączeniu kierunkowskazu świeciłoby to na pomarańczowo i czerwono przy okazji xd
Chyba rozumiesz o co mi chodzi

Goście nie widzą linków. Zarejestruj się aby zobaczyć ukrytą treść.
No moje naczepy używają różni użytkownicy więc nie mogę też szaleć. Potem też się ao długo wypala a nie lubię czekać aż to się wypali xd no fakt, uciekło mi to, dorobi się jak będę wrzucał do gry Big Grin


RE: szpachlarz Kazan - kazan1234 - 01/02/2020 11:57 PM

Powoli bergerka trafia do gry a tymczasem test lightmasku

Goście nie widzą linków. Zarejestruj się aby zobaczyć ukrytą treść.

Goście nie widzą linków. Zarejestruj się aby zobaczyć ukrytą treść.



RE: szpachlarz Kazan - Brian M. - 02/02/2020 11:10 AM

Klasa Big Grin Czekam na następne fotki !


RE: szpachlarz Kazan - kazan1234 - 02/02/2020 08:26 PM

Posiedziałem dzisiaj troszkę nad bergerką, wpadło sporo zmian a w szczególności w matach. Zrobiłem też mapping. Nie patrzcie na jakość skina bo zapisywałem dtxmb a on czasem lubi sobie uciąć na jakości Tongue

Goście nie widzą linków. Zarejestruj się aby zobaczyć ukrytą treść.

Goście nie widzą linków. Zarejestruj się aby zobaczyć ukrytą treść.



RE: szpachlarz Kazan - Tedy - 02/02/2020 08:40 PM

No jak na razie wygląda zacnie - czekam na zakończenie prac ale już wiem, że zrobisz kawał solidnej robotySmile


RE: szpachlarz Kazan - Igieev_ - 02/02/2020 08:40 PM

No fajnie to wygląda Wink


RE: szpachlarz Kazan - Aras. - 02/02/2020 10:06 PM

Fajnie wygląda to, jeszcze zmień kolor na ramie i będzie teges :E