eTrucks.pl • Od 16 lat najlepsze forum z modami do ETS1, GTS, ETS2, ATS, ST
Maty do ets2 - Wersja do druku

+- eTrucks.pl • Od 16 lat najlepsze forum z modami do ETS1, GTS, ETS2, ATS, ST (http://etrucks.pl)
+-- Dział: Wasza Twórczość
(/forum-167.html)
+--- Dział: Grafika / Skiny (/forum-278.html)
+---- Dział: Download (/forum-280.html)
+---- Wątek: Maty do ets2 (/thread-31210.html)

Strony: 1 2


RE: Maty do ets2 - SzopciuPL - 17/01/2018 01:34 PM

Hej, hej! Przepraszam, że odświeżę. Ma ktoś może te pliki?


RE: Maty do ets2 - Michal_Z_gno - 17/01/2018 01:55 PM

(17/01/2018 01:34 PM)SzopciuPL napisał(a):  Hej, hej! Przepraszam, że odświeżę. Ma ktoś może te pliki?

Raczej ciężko będzie bo teraz maty robi się raczej indywidualnie pod model i jedyne z powyższych takie uniwersalne to:

Cień:
Kod:
Goście nie widzą linków. Zarejestruj się aby zobaczyć ukrytą treść.
Goście nie widzą linków. Proszę, zarejestruj się TUTAJ, żeby zobaczyć ukrytą treść .

Szkło/szyby:
Kod:
Goście nie widzą linków. Zarejestruj się aby zobaczyć ukrytą treść.
Goście nie widzą linków. Proszę, zarejestruj się TUTAJ, żeby zobaczyć ukrytą treść .

Podświetlane elementy:
Kod:
Goście nie widzą linków. Zarejestruj się aby zobaczyć ukrytą treść.
Goście nie widzą linków. Proszę, zarejestruj się TUTAJ, żeby zobaczyć ukrytą treść .

A resztę to trzeba już samemu bawić się raczej efektami bo na każdym modelu może ten efekt być inny w grze (w zależności od wycieniowania modelu, tekstur itp.).
Oczywiście wiadomo powyższe to taki przykład i efekty należy samemu dopracować linijkami poniżej ścieżek do plików .tobj - czyli ważna jest pierwsza linijka w której należy zdefiniować czy to ma być szkło, się świecić itp. a reszta treści matów to już efekty wizualne w grze (czy ma bardziej świecić czy też szkło być jaśniejsze czy ciemniejsze lub mieć jakiś tam kolor itp.).