Moje zmagania w ME. - Wersja do druku +- eTrucks.pl • Od 16 lat najlepsze forum z modami do ETS1, GTS, ETS2, ATS, ST (http://etrucks.pl) +-- Dział: Wasza Twórczość (/forum-167.html) +--- Dział: Map Editor SCS (/forum-273.html) +---- Dział: Wasze Prace (/forum-274.html) +---- Wątek: Moje zmagania w ME. (/thread-31804.html) |
RE: Edytor Koxsusera. - .:KoxTrucker:. - 06/08/2015 02:34 PM Praca 4 ( trzecia nie udana): Międzyrzec Podlaski Na trasie między Białymstokiem a Lublinem dodałem: - stację benzynową - Biedronkę - parking - kiosk ( przy stacji). - Zabudowę ( 2 bloki, domek, chałupka koło robót drogowych ( w Rus Map koło drogi na Brześć), i budyneczek od strony Białegostoku.) Fotki: Jak będzie się Wam podobało, mogę to wydać. RE: Edytor Koxsusera. - dominik_SKIPPER - 06/08/2015 02:39 PM Biedronka najlepsza Dodaj tam możliwość rozładunku i git RE: Edytor Koxsusera. - .:KoxTrucker:. - 06/08/2015 02:59 PM Nie znam się na blenderze. Mógłbym dać prefab SCS-owski, ale to są fikcyjne prefaby. Radek wpadłby w furię, gdybym ukradł mu prefab. RE: Edytor Koxsusera. - sewcio65 - 06/08/2015 03:13 PM To się go zapytaj? RE: Edytor Koxsusera. - .:KoxTrucker:. - 06/08/2015 03:25 PM Sewerynie Radek nie dał by na pewno. A tak w ogóle nie ma prefabu Biedronki, który byłby realistyczny. RE: Edytor Koxsusera. - Michal_Z_gno - 06/08/2015 03:33 PM Ogólnie widać pod względem technicznym na ma błędów ale tak trochę pusto na tym terenie (przydałoby się dodać jeszcze trochę jakiś klimatycznych elementów). RE: Edytor Koxsusera. - .:KoxTrucker:. - 06/08/2015 05:05 PM Adminie Gdyby na stację wjechała ciężarówka z gabarytem, np. z DLC High Power Cargo Pack czy z Trailer Packa od Satana, zestaw mógłby się nie wyrobić. Dlatego stacja jest dostosowana tak, aby nawet gabaryty mogły przejechać przez stację. RE: Edytor Koxsusera. - Matysz - 06/08/2015 05:13 PM Jednak i tak trochę pusto, ludzie gabarytami nie takie rzeczy robili. RE: Edytor Koxsusera. - .:KoxTrucker:. - 06/08/2015 06:58 PM Trochę posiedziałem i: - Dodałem Maka - Został dodany też ,, czerwony klucz". Fotki: RE: Edytor Koxsusera. - Michal_Z_gno - 06/08/2015 07:07 PM I już jest trochę bogaciej ale pobaw się jeszcze w dodawanie różnych "akcentów" a ta okolica będzie piękna. |